Durata del laboratorio: tra i 60 e 120 minuti.
Questa lezione è concepita come un′introduzione al software Scratch, ne viene illustrata l′interfaccia e la logica di funzionamento. Gli studenti sono invitati a realizzare dei prototipi di gioco con delle interazioni molto semplici. Lo script di base viene discusso insieme all′insegnante e poi viene dato del tempo agli studenti per provare delle variazioni attraverso un processo di decostruzione e ricostruzione.
Il toolkit è un catalogo per gli educatori di tutta Europa per condurre lezioni o workshop STEAM nelle loro classi. Questa risorsa è nata dopo aver condotto un’analisi comparativa che ha identificato le carenze all′interno delle materie STEAM e ha evidenziato la necessità d’introdurre diversi metodi di apprendimento nelle nostre classi per ridurre queste carenze di competenze in futuro. Il toolkit offre 3 diversi percorsi extrascolastici:
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