Tempo di lettura: 40 minuti.
Età:11/14 anni.

Durata del laboratorio: tra i 60 e 120 minuti.

Questa lezione è concepita come un′introduzione al software Scratch, ne viene illustrata l′interfaccia e la logica di funzionamento. Gli studenti sono invitati a realizzare dei prototipi di gioco con delle interazioni molto semplici. Lo script di base viene discusso insieme all′insegnante e poi viene dato del tempo agli studenti per provare delle variazioni attraverso un processo di decostruzione e ricostruzione.